1.游戏类型
藏文化科普:游戏使用AI生成音乐与美术资产,科普藏族优秀传统文化,包括但不限于特色法器,音乐美术,藏医药特色人物,自然地理,经典符号,传统仪式与哲学概念等。
剧情驱动:相传,珠日神山是一头紫色的野牦牛所化现,山中有一伏藏门,谁人可以将其开启,便得取出其中的济世伏藏。玩家将扮演一位云游僧人,为拯救饥馑劫踏上旅程,收集“金、银、绿松石、缠丝玛瑙、红铜"五件圣物,炼制“珊瑚红血饮",开启了珠日神山伏藏门,取出伏藏"红花箭"。然而,最终他发现,真正的伏藏并非外物,而在自心。
点击式轻解密RPG:采用简洁的点击式交互,将游戏情节融入解密之中玩家将扮演一个云游僧人,从一开始的懂到最后的明心见性,玩家亲眼见证自己的成长,增加代入感丰富游戏体验。
2.作品特色
存在的问题:科技时代,传统文化式微。"伏藏”是藏族文化中一个独特的概念,是指由古代大德秘密隐藏又由后世的“伏藏师"重新发掘出来的物品或教义,犹如“时间胶囊"不仅具有浓厚的民族色彩,还蕴含了深刻的哲学思想。然而,在当今社会,随着现代化进程的加快,许多人难以抽出时间深入研究民族传统文化,且现有的传统文化科普作品往往存在枯燥乏味,或“只见其形而不见其神"的问题,未能有效传递文化的深层精神和哲学意义。这使得一些珍贵的传统文化逐渐被遗忘和边缘化。
弘扬民族文化,传递心灵智慧。本毕业设计旨在基于藏族“伏藏"文化,结合现代数字化技术与AI工具的辅助,制作一部画风精良且内容生动的互动科普游戏,带领观众体验"伏藏师"发现伏藏的过程,借此向大众普及藏族传统文化元素。设计将故事背景架空,但尽可能保留核心的文化语境,并试图挖掘艺术符号背后的文化动机,以实现对藏族优秀文化的科普,并为现代社会的人们带来古老东方哲学的智慧和心灵的宁静。本设计的核心将围绕数字化、互动化展示藏族传统文化,结合文化叙事、互动方式和视觉界面的创新设计,进行深入调研与实践应用,力求为观众提供一种既具有教育意义又富有趣味性的文化体验。
3.宣传视频
我要评论 (网友评论仅供其表达个人看法,并不表明本站同意其观点或证实其描述)
全部评论 ( 条)